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91搜课网
2021-12-31 10:43
与UI相关的软件有Photoshop、illustrator、Sketch、XD、AxureRP。XMind,AfterEffects,MarkMan,CINEMA4D,等等
人想做好事,必先利其器,这两天写了一篇文章,恰好其中有一部分是说软件。与UI相关的软件有Photoshop、illustrator、Sketch、XD、AxureRP。XMind,AfterEffects,MarkMan,CINEMA4D,等等,第一眼看到这么多不知道从哪学起,大概就说说这些软件。
Photoshop:只要是一个设计者必做的软件,虽然目前UI还没有多少人使用Photoshop输出界面,但也不排除有少数公司继续使用它,或是它的实际应用软件,只是Photoshop在效率上略微低一点。但是仍然会优先向你推荐学习Photoshop,因为这款软件不只用于UI输出,其它很多场景都用到,设计师真的没有这样做。而且会这个软件再去学习别的就会轻松许多。
Illustrator:有Photoshop和Sketch兼容的矢量绘图软件,建议你在入行之前掌握基本的特性,但是把次序放在Photoshop之后再学习。
Sketch:这是目前最主流的UI输出软件,但是很无奈只支持苹果系统,如果有条件最好的话最好能快速学习,一两天就能学会。XD具有与Sketch类似的功能,如果没有苹果电脑能学学XD的话。
AxureRP:这是最主流的原型制作软件,功能非常强大,但是还有一部分功能比较难学,如果时间紧,可以掌握基本操作,抛掉变量,中继器哪些还是很容易,两三天就能掌握。看看别人提到的就顺带说一下,脑图软件,1小时掌握。
AfterEffects:有效的软件,并不需要你在入行之前就掌握了,但是如果进入后没有掌握好以后就会有更多的精力继续学习。
MarkMan:使用Photoshop标准软件,一个小时就掌握了。
CINEMA4D:模型化的软件,并不需要你在入行之前就已经掌握了,但是如果你入门后还没有掌握,以后可以花精力继续学习。
Principle:动效交互软件,也仅支持苹果电脑,前期不用学习,可根据自己的情况选择。
上述软件的学习程度,特别是PS,AI最好掌握基本操作,不要推荐设计师执著于软件操作,但连基本操作都无法熟练运用,还谈什么设计。看着一些人这样说,简直是不负责任、误导人,有人说软件需要学习的软件有photoshop,AI,AE,Axure,Fireworks,CorelDRAW,Flash。Flash已经被Fireworks淘汰了好几年了就不要学,Flash已经改名Animate了,最多用来做动画,对用户界面没有什么帮助,对UI没有必要的功能,而比较普通的Sketch,XD都没有提到,CorelDRAW的功能可被AI取代,用于图形设计的更多应用在UI上。还说Dreamweaver,做UI就不做前端,学这样的东西我不知道有什么用?UI设计者会点前端确实有利于与开发者交流但单独拿出这个软件作为必学软件就有点误导人了,这些人真的是做ui设计吗?开口就来?
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