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91搜课网
2021-12-31 17:50
如果你想做好工作,你必须首先磨利你的工具。UI涉及的软件可能包括Photoshop、illustrator、Sketch、XD、AxureRP、XMind、Afterefects、Markman、CINEMA4D、principle等。
如果你想做好工作,首先你必须磨利好你的工具。UI涉及的软件可能包括Photoshop、illustrator、Sketch、XD、AxureRP、XMind、Afterefects、Markman、CINEMA4D、principle等。乍一看,我不知道从哪里开始。让我们谈谈这些软件。
Photoshop:这是一个设计师必备的软件。虽然很少有人使用Photoshop输出界面,但不排除少数公司仍在使用它,或者事实上,任何软件都可以使用,但Photoshop的效率略低。但是,建议您优先学习Photoshop,因为该软件不仅用于UI输出,还用于太多其他场景。没有这个,设计师真的做不到。学习其他软件要容易得多。
Illustrator:矢量绘图软件与Photoshop和Sketch兼容性好。建议进入行业前掌握基本功能,但顺序可以放在Photoshop后学习。
Sketch:这是目前最主流的UI输出软件,但无奈的是只支持苹果系统。如果条件允许,最好快速掌握,一两天就能学会。如果没有苹果电脑可以学习XD,XD类似于Sketch界面。
AxureRP:这是最主流的原型生产软件,功能非常强大,但有些功能很难学。如果时间紧迫,可以掌握基本操作。除了变量,中继器还是很容易的,两三天就能掌握。
XMind:顺便说一句,看别人提到,脑图软件,1小时掌握。
Aftereffects:动态软件不一定要求你在进入行业前掌握,但如果进入行业前没有掌握,后面要花精力继续学习。
MarkMan:配合Photoshop的标准软件,一小时掌握。
CINEMA4D:建模软件不一定要求你进入行业前掌握,但如果进入行业后没有掌握,后续可以花精力继续学习。
Principle:动态交互软件,也只支持苹果电脑,前期不必学,可根据自身情况决定。
上述软件的学习程度,特别是PS,人工智能最好掌握基本操作,不建议设计师坚持软件操作,但是连基本操作不能熟练使用,还谈什么设计。
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