游戏ui设计要注意哪些东西

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    2022-01-07 11:59

游戏ui设计要注意哪些东西

游戏界面应该以简单.简洁为主。游戏者最忌讳的是各种各样的菜单面板铺天盖地,各色文字难以读懂、分辨,色彩纷繁,缺乏主次,令人目眩。比赛只进行三步以内。步数多了玩家每次都不想进入游戏。

作为游戏开发团队的一部分,游戏UI设计者在游戏开发中扮演着重要角色。一款游戏开发的失败没有得到玩家的认同和认同,一定程度上受游戏UI设计者的影响。所以,在游戏用户界面设计过程中还有什么值得注意的地方?以下小编就给你一个简单的总结。

一、游戏界面应该以简单.简洁为主。游戏者最忌讳的是各种各样的菜单面板铺天盖地,各色文字难以读懂、分辨,色彩纷繁,缺乏主次,令人目眩。比赛只进行三步以内。步数多了玩家每次都不想进入游戏。一个对话框不能超过三层。菜单项层次在3-4层之间,太深会让使用者找不到方向,用户玩游戏时绝对不会去寻找隐藏在4、5层弹射窗口的功能!

二、游戏中的icon在缩小时明显可见,减少文字的出现,尽可能用图画表达,icon边缘轮廓清晰,隐藏复杂。画出游戏中的icon的要领:

1。使主题边缘清晰,
2。主体在有限的空间中尽可能丰满;
3.色彩饱和,高对比。
4.不要过于花哨,尽量使内容简单化,并保持复杂性。对信息进行划分的好处是,玩家不需要到其他地方去寻找相同属性的信息,正如星际争霸2的用户界面一样,要控制这一单元行为,你只能在最右边的选定单元行动区中寻找,而不需要寻找其他区域。在通常的对话框之间切换时间为150ms至200ms。本文将重点放在一般用户界面上,一部分不常用的UI也能动脑筋,让他出现时能有些意思。

三.容错能力。大多数游戏用户界面设计都有可以让玩家反悔的选项,避免错误操作给玩家带来的不便。

四.连贯性。游戏用户界面风格与游戏内容一致。如果文件大小允许,我们可以在弹窗上适当做些花样,让游戏更生动,记住,前提是文件大小允许。另外,信息呈现的位置也要保持一致性。同行菜单中部分按钮位置请保持一致,让玩家养成习惯。

五、功能优先。首先,先确定方向,然后再美化。如果在开始设计时,一定要先画草稿,千万不能作成成品,要改变成本太大。它就像在设计阶段一样,确保先有样品!自然美化前提必须是不能让卡这里一定要与规划方案沟通好。

六、选手的习性。不能随意改变玩家的习惯操作,这样会导致玩家难以上手。例如HP一般是绿MP一般是蓝,WASD的方向操作,E或F为使用,美版PS3叉子键是确认循环键被取消。日版PS3叉子键是取消圆圈是确认等。一定要有大量的游戏经验,因此,多玩是必不可少的。

七.可扩展性。可扩性功能边框设计要点:1.简单的重复背景,千万不要在背景设计太花哨而导致扩展功能时抓瞎。2.功能区分层。

八、视觉上的完美具有游戏画面的界面尽可能地让UI没有特殊的重心,最好做到无形化。设计UI视觉元素的使用要拿捏适度,不要因为视觉元素过多而影响游戏体验,或者由于缺少视觉元素,降低整个游戏的传达效果。

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