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91搜课网
2022-01-07 14:35
总体来说,游戏UI设计分为两大部分,交互功能和界面美观。一般来说,策划首先使用visio或word、excel等工具绘制出功能区域和按钮,然后交给美术师去做皮肤。photoshop在美术方面的应用已经足够。
总体来说,游戏UI设计分为两大部分,交互功能和界面美观。
一般来说,策划首先使用visio或word、excel等工具绘制出功能区域和按钮,然后交给美术师去做皮肤。photoshop在美术方面的应用已经足够。
尽管如此,目前比较成熟且经验丰富的策划将对交互体验提出更多的设计要求,使用GUIStudio或AxureRP都是很好的交互界面设计软件。
最终实现游戏UI,需要编程人员根据设计要求,编写代码实现。这就得看是引擎什么语言了……
用户界面设计所需要的知识主要是交互方面,目前有很多关于UE方面的网页设计书籍,其中大多数都是通过游戏UI设计的,尽管由于某些特殊习惯的差异,以及功能上的差异,需要在工作中积累一定的经验。
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