影视后期和游戏方向哪个好

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    2022-01-08 14:04

影视后期和游戏方向哪个好

首先,游戏建模要求要有一定的美术功底,比如美术造型功底和手绘贴图功底,这决定了你是否能制作出符合商业标准的模型。对于没有一定基础的同学,影视后期相对来说比较友好一点。

首先,游戏建模要求要有一定的美术功底,比如美术造型功底和手绘贴图功底,这决定了你是否能制作出符合商业标准的模型。目前就我国模型岗位的就业情况来说,由于市场中大部分资源被掌握在少数大型公司手中,且大型公司更加热衷于招录美院或重点大学艺术科班的学生,所以对于想要进入这个行业的同学来说,对于美术功底上的要求会远远大于技术上的要求。

当然,如果你只是为了自己的兴趣爱好,也可以学习和游戏建模的相关软件技能。比如雕刻软件zb、madubox,贴图软件PS、Mari手绘贴图,bodypaint等,插件拓扑的topogun、烘焙的xnormal等。


对于没有一定基础的同学,影视后期相对来说比较友好一点。首先,影视后期涵盖的范围更加广阔,岗位划分更加细致,所需要具备的技能相对来说也更多,但是在不同的岗位上技能都能贯穿使用,比较灵活。差别只在于个人能力的高低,能力高的同学未来可以做产品广告、演示动画或者影视广告等要求较高的高端项目,能力一般的同学则可以往现在热门的短视频、微电影等方向发展。相对于建模来说,影视后期的入门门槛比较低,且在往后的发展中可以选择的方向也比较多,可以根据个人能力进行选择,不怕没有收入。

一般来说影视后期课程分为四阶段,相关技能的培训包括:平面基础选修、特效合成与剪辑调色以及三维制作,最后一个阶段是各类商业项目的综合实战,具体内容如下:

后期特效合成与剪辑调色阶段,学习AE、PR以及相关商用插件等(比如达芬奇davinci影视后期三维制作阶段,包括建模、渲染、动画、特效四个部分(C4DD为主,MAYA选修,其他相关插件,如realflow,OC渲染等);

商业项目综合实战案例阶段,主要学习不同类型的影视后期案例。比如产品广告、企业宣传片、影视片头、影视广告、产品静帧、电商海报、栏目包装、演示动画、三维动画、MG动画、微电影、纪录片、短视频等。


以上就是对于影视后期和影视模型、游戏模型的差异性做的简单介绍,当然,上面只是针对就业需求给大家提供的一点建议,如果只是培养兴趣爱好,是可以根据自身喜好选择的。祝愿大家都能学有所成成为更加优秀的自己!

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