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91搜课网
2022-01-08 14:14
1.简易性,界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。 2.用户语言,界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.尽量减少记忆负担。
人的大脑并非计算机,在设计界面时必须考虑到人类大脑处理信息的极限。人的短期记忆是有限的,而且非常不稳定,在24小时之内,大约有25%的失忆率存在。因此,浏览信息对用户来说比记忆更容易。
4.一致性
这是任何一种出色的接口都具有的特性。接口的结构必须清晰一致,并且风格要与产品内容一致。
5.清楚
直观的效果容易理解和使用。
6.使用者熟悉程度。
使用者可以根据所掌握的知识使用接口,但不能超越一般常识。
7.考虑用户习惯。
要考虑用户的想法,做用户的事。使用者始终以自己的方式理解和使用。
对比(真实和虚拟)两个不同世界的事物,完成更好的设计。例如:书本对简。
8.排列
一种井井有条的界面,方便用户使用。
9.安全性
使用者可以自由地做出选择,并且所有选择均可逆转。当使用者做出危险的抉择时,系统会提示信息。
10.灵活性。
简而言之就是要让用户方便使用,但是上面有区别。也就是交互的多重性,不仅限于单个工具(包括鼠标、键盘或把手)。
11.人性化。
高效,用户满意,体现人性化。应该有专家级和初级玩家系统,这样用户可以根据自己的习惯定制界面,并且可以保存设置。
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